Quaranta Miriam

Mi presento...

Ciao! Mi chiamo Miriam, ho 14 anni e faccio parte della classe 1b. Come sport pratico danza (latino americano) e vivo a Grottaglie. 

Questa pagina verrà aggiornata con tutti gli argomenti trattati in classe, durante le lezioni di informatica.


I dati

La CPU elabora le informazioni ottenendo i dati. Quando si parla di computer, ci si riferisce ad un elaboratore

Quando si hanno due o più  elaboratori collegati tra loro che si scambiano dati e informazioni, viene creata una internet: una rete di computer che consente ai due o più computer di scambiarsi informazioni, si parla quindi di interconnessione tra dispositivi. 

 

tipi di connessioni

Le reti wired e wireless sono due tipologie di reti informatiche che differiscono per il tipo di connessione utilizzata per trasmettere i dati.

Una rete wired, anche chiamata rete cablata, utilizza cavi fisici (solitamente in rame o fibra ottica) per collegare i dispositivi alla rete. I cavi vengono solitamente collegati a un router o a uno switch che si occupa di instradare i dati tra i vari dispositivi.

Una rete wireless, invece, utilizza onde radio per trasmettere i dati senza l'ausilio di cavi. I dispositivi si connettono alla rete utilizzando un'antenna wireless (come il Wi-Fi), che permette di comunicare con un router che gestisce la connessione.


Wired

Utilizzante l'uso dei cavi

Parliamo ad esempio di cavi USB o ETERNET ma anche HDMI

Wireless

Non utilizzante l'uso dei cavi

Parliamo ad esempio di IR (Infrared Rey) o Bluetooth ma anche la WI-FI-

Vantaggi

-Stabilità della connessione;

-Velocità.

Svantaggi

-Distanza limitata;

-Non maneggevolezza;

-Costi.

Vantaggi

-Assenza di cavo (di conseguenza maggiore mobilità)

-Installazione.

Svantaggi

-Meno stabile (a causa delle disturbazioni);

-Meno veloce;

-Distanza ridotta.

Le reti wired sono quindi più stabili e veloci delle reti wireless, poiché non sono soggette alle interferenze e alle limitazioni dell'ambiente circostante. Inoltre, le reti wired sono generalmente più sicure poiché i dati sono trasmessi attraverso cavi fisici che possono essere protetti da eventuali tentativi di accesso non autorizzato.

D'altra parte, le reti wireless sono più flessibili e convenienti, poiché non richiedono la posa di cavi fisici che limitano la posizione dei dispositivi.

Suddivisione di reti mediante la dimensione geografica


La suddivisione delle reti in base alla dimensione geografica può avvenire in diversi modi, ma i due più comuni sono:

  1. LAN (Local Area Network): è una rete che copre un'area geografica limitata, come un edificio, un campus universitario o un'area metropolitana limitata. La LAN è generalmente di proprietà e gestita da un'organizzazione specifica, come un'azienda o un'istituzione. (Raggio di azione: 300/500 metri);

  2. WAN (Wide Area Network): è una rete che copre un'area geografica più ampia, come un paese, un continente o il mondo intero. La WAN è composta da diverse LAN interconnesse tramite collegamenti a lunga distanza, come linee telefoniche, satelliti o cavi sottomarini. 

La suddivisione delle reti in base alla dimensione geografica prevede anche altre tipologie di reti, oltre a LAN e WAN. Ecco una breve descrizione delle principali:

  1. PAN (Personal Area Network): è una rete che collega dispositivi in un'area molto limitata, come una stanza o un'area di lavoro personale. Esempi di PAN includono reti wireless Bluetooth e reti ad hoc create tramite connessioni Wi-Fi. (Raggio di azione: 0 a 8 m).

  2. CAN (Campus Area Network): è una rete che copre un'intera area geografica, come un campus universitario o un grande complesso aziendale. Una CAN è costituita da diverse LAN interconnesse tra loro, utilizzando tecnologie di rete ad alta velocità. (Raggio di azione: 1/1,5 km).

  3. MAN (Metropolitan Area Network): è una rete che copre un'intera area urbana, come una città o una regione metropolitana. Una MAN è costituita da diverse LAN interconnesse tra loro tramite collegamenti a lunga distanza, come fibra ottica o connessioni wireless ad alta velocità.(Raggio di azione: 30/50km).

  4. GAN (Global Area Network): è una rete che copre l'intero pianeta e permette la comunicazione tra reti in diverse parti del mondo. Gli esempi di GAN includono Internet e le reti di telecomunicazioni satellitari.(Raggio di azione: 500/1500 km).

In sintesi, queste suddivisioni delle reti si differenziano per la loro estensione geografica e possono essere utilizzate per la comunicazione tra dispositivi a livello locale, regionale o globale.

Client e Server

I termini "client" e "server" si riferiscono a due ruoli distinti all'interno di una rete di computer. Il "client" è un dispositivo che richiede servizi o risorse da un altro dispositivo, chiamato "server". Il server fornisce questi servizi o risorse al client attraverso una connessione di rete.

Troviamo due tipi di modelli di connessioni tra client che sono: Modello Client-Server e Modello Peer to Peer.

Il modello client-server e il modello peer-to-peer hanno ciascuno i loro vantaggi e svantaggi. Il modello client-server è utile per le organizzazioni che devono condividere risorse in modo centralizzato e controllato, mentre il modello peer-to-peer è più adatto per le reti di computer meno strutturate, come quelle utilizzate da gruppi di utenti domestici o da comunità di condivisione di file online.

Modello Client-Server

Il modello client-server è un approccio comune alla progettazione delle reti di computer, in cui un gruppo di client si connette a un server centrale per accedere a risorse condivise, come file, stampanti o applicazioni. Il server gestisce le richieste dei client, assicurandosi che le risorse siano disponibili e protette.

Modello Peer to Peer

Il modello peer-to-peer, invece, si basa sull'idea di una rete decentralizzata, in cui tutti i dispositivi hanno pari importanza e possono funzionare sia da client che da server. In una rete peer-to-peer, i dispositivi si connettono direttamente tra loro, senza la necessità di un server centrale. Ciò significa che ogni dispositivo è responsabile della gestione delle proprie risorse e della condivisione di queste con gli altri dispositivi della rete.

In generale, il modello client-server è più sicuro e stabile, poiché le risorse sono gestite da un server centrale, mentre il modello peer-to-peer è più flessibile e scalabile, poiché la rete può espandersi senza la necessità di aggiungere un server centrale.

Connessioni tra dispositivi

Le connessioni Point-to-Point, Broadcast e "Da una a molti" sono tre modi diversi di trasmettere dati in una rete di computer. Ecco come funzionano: 

  1. In una connessione Point-to-Point, i dati vengono trasmessi tra due dispositivi, ad esempio tra due computer o tra un computer e una stampante. Questa connessione è solitamente stabile e veloce, poiché non ci sono altri dispositivi che interferiscono con la comunicazione. Un esempio comune di connessione Point-to-Point è una connessione VPN tra due sedi distinte di un'azienda;

  2. La connessione Broadcast è una modalità di trasmissione dati all'interno di una rete informatica in cui un dispositivo invia dati a tutti i dispositivi presenti sulla rete. In questo modo, tutti i dispositivi collegati alla rete ricevono i dati trasmessi, anche se il destinatario effettivo è solo uno o alcuni dispositivi specifici;

  3. Una connessione da uno a molti, anche chiamata multicast, è una modalità di trasmissione dati all'interno di una rete informatica in cui un dispositivo invia dati a un gruppo selezionato di dispositivi presenti sulla rete. In questa modalità, il mittente invia un unico flusso di dati che viene ricevuto da tutti i dispositivi del gruppo selezionato.

Topologie di reti

Le topologie di rete descrivono la struttura fisica e logica della connessione tra i dispositivi all'interno di una rete informatica. Esistono diverse topologie di rete, tra cui:

  1. Topologia a maglia (Mesh): in cui ogni dispositivo è connesso a ogni altro dispositivo, creando una rete completamente interconnessa. La topologia a maglia può essere completa (se ogni dispositivo è connesso a ogni altro dispositivo) o parziale (se solo alcuni dispositivi sono connessi a tutti gli altri dispositivi). Questa topologia è utilizzata quando è necessario garantire alta affidabilità e tolleranza ai guasti, ma richiede una grande quantità di cablaggio.

  2. Topologia a bus: in cui tutti i dispositivi sono collegati a un unico cavo di comunicazione, chiamato "bus". In questa topologia, i dati vengono trasmessi a tutti i dispositivi collegati al bus. Questa topologia è semplice ed economica, ma la rottura del cavo del bus può causare la perdita della comunicazione dell'intera rete.

  3. Topologia a stella: in cui ogni dispositivo è connesso a un nodo centrale chiamato "hub" o "switch". Il nodo centrale gestisce il flusso di dati tra i dispositivi connessi alla rete. Questa topologia è facile da installare e gestire, ma il nodo centrale rappresenta un singolo punto di fallimento per l'intera rete.

  4. Topologia ad anello (Ring): in cui i dispositivi sono collegati in una forma di anello e il flusso di dati viene trasmesso da un dispositivo all'altro in una sola direzione. In questa topologia, ogni dispositivo agisce come un ripetitore per trasmettere il segnale al dispositivo successivo. Questa topologia è utilizzata in particolare in reti di telecomunicazioni.

  5. La topologia ad albero è una configurazione di rete in cui diversi dispositivi sono collegati in modo gerarchico a un nodo centrale chiamato "radice". In questa topologia, l'hub (nonché la radice)  funge da punto centrale di controllo e gestione della rete, e tutti gli altri dispositivi sono connessi all'hub attraverso un singolo cavo. 


Simplex, Duplex e Full Duplex

Simplex, duplex e full duplex sono diverse modalità di comunicazione tra due dispositivi in una rete. 

Il Simplex è un tipo di comunicazione in cui i dati vengono trasmessi in una sola direzione, come ad esempio una stazione radio che trasmette informazioni a una radio ricevente.

Il Duplex è una forma di comunicazione in cui i dati vengono trasmessi in entrambe le direzioni, ma non contemporaneamente. In altre parole, la comunicazione avviene in modo alternato in una direzione e poi nell'altra. Un esempio potrebbe essere la comunicazione tra due walkie-talkie.

Il Full Duplex è una forma di comunicazione in cui i dati vengono trasmessi in entrambe le direzioni contemporaneamente, come ad esempio in una conversazione telefonica dove entrambe le persone possono parlare e ascoltare allo stesso tempo.

Connessioni fisiche e logiche 

Fino ad ora, abbiamo trattato delle varie tipologia di reti, ma qual è la differenza tra connessione fisica e logica?

La connessione fisica si riferisce alla connessione materiale dei dispositivi, come ad esempio il cavo di rete o la connessione wireless, che trasmette i segnali fisici tra i dispositivi. Ad esempio, se si utilizza un cavo Ethernet per collegare un computer a un router, la connessione fisica si riferisce al collegamento fisico del cavo Ethernet tra il computer e il router.

D'altra parte, la connessione logica si riferisce alla connessione virtuale tra i dispositivi, ovvero alla modalità in cui i dispositivi comunicano tra loro attraverso il protocollo di comunicazione di rete. Ad esempio, quando il computer e il router sono connessi fisicamente con un cavo Ethernet, utilizzano il protocollo di comunicazione di rete come l'IP per stabilire una connessione logica tra loro e comunicare tra loro.

In sintesi, la connessione fisica si riferisce alla connessione materiale tra i dispositivi, mentre la connessione logica si riferisce alla modalità in cui i dispositivi comunicano tra loro attraverso il protocollo di comunicazione di rete. Entrambe le connessioni sono importanti per il funzionamento di una rete.

N.I.C.

Codice N.I.C.

La scheda di rete, nota anche come Network Interface Card (NIC), è un componente hardware che permette a un computer o ad un altro dispositivo di comunicare con altre macchine e dispositivi all'interno di una rete.

La scheda di rete è una scheda di espansione che si collega alla scheda madre del computer attraverso uno slot, come ad esempio uno slot PCI o PCIe, e dispone di una o più porte di connessione fisica, come una porta Ethernet o una porta wireless.

La scheda di rete funziona come un interfaccia tra il computer e la rete, consentendo al computer di inviare e ricevere dati attraverso il protocollo di comunicazione di rete utilizzato dalla rete. La scheda di rete elabora i dati in entrata e in uscita, controlla l'indirizzamento di rete e la correzione degli errori, e si assicura che i dati siano trasmessi in modo affidabile e sicuro.

Oggi molte schede di rete sono integrate direttamente nella scheda madre dei computer, ma esistono ancora schede di rete esterne che possono essere utilizzate per aggiungere funzionalità di rete ai computer o ad altri dispositivi che non dispongono di una scheda di rete integrata.

Ma a cosa serve?

Ecco alcuni esempi di come la scheda di rete può essere utilizzata:

  • Connettere un computer a una rete locale: la scheda di rete consente ai computer di connettersi ad una rete locale, come ad esempio una rete domestica o aziendale, utilizzando un cavo Ethernet o una connessione wireless.

  • Connessione ad Internet: la scheda di rete consente ai computer di connettersi ad Internet tramite un modem, un router o una connessione wireless.

  • Condivisione di file e risorse: la scheda di rete consente ai computer di condividere file, stampanti e altre risorse all'interno di una rete locale.

  • Utilizzo di applicazioni di rete: la scheda di rete consente ai computer di utilizzare applicazioni di rete, come ad esempio servizi di posta elettronica, servizi di videoconferenza o applicazioni di collaborazione.

Il codice MAC è assegnato durante la produzione della scheda di rete (N.I.C.), quindi è strettamente legato alla scheda di rete stessa. Ogni scheda di rete ha un codice MAC univoco, che funge da identificatore univoco della scheda all'interno di una rete.

Quando la scheda di rete viene installata in un computer o in un altro dispositivo, il sistema operativo del dispositivo comunica con la scheda di rete attraverso un driver specifico per quella scheda. Il driver consente al sistema operativo di configurare la scheda di rete e di gestire le sue funzioni.

Codice MAC

Il codice MAC (Media Access Control) è un identificatore univoco di 48 bit assegnato a ogni scheda di rete o ad ogni dispositivo di rete che abbia una scheda di rete, come ad esempio un computer, un router o un modem.

Il codice MAC viene assegnato dal produttore della scheda di rete e identifica in modo univoco il dispositivo all'interno di una rete. Il codice MAC è composto da sei coppie di caratteri esadecimali (0-9, A-F) separati da due punti, ad esempio 00:1A:2B:3C:4D:5E.

Il codice MAC è caratterizzato da due parti : l'hard coded, caratterizzato da una serie di cifre, che indica l'azienda che produce determinati dispositivi; poi si trova la parte restante del numero che indica il suo numero di costruzione ed è unico.


L'Indirizzo IP

Internet Protocol

L'indirizzo IP viene utilizzato per instradare il traffico di rete tra i dispositivi connessi a Internet. Ciascun dispositivo connesso a Internet ha un indirizzo IP univoco, che può essere assegnato staticamente o dinamicamente dal provider di servizi Internet.

Un indirizzo IP (Internet Protocol) è una serie di numeri che identificano un dispositivo connesso a Internet. Esistono due versioni principali di IP: IPv4 e IPv6.

Un indirizzo IPv4 è composto da quattro numeri separati da punti, che vanno da 0 a 255. Ad esempio, un indirizzo IP potrebbe essere 192.168.1.1.

Un indirizzo IPv6 è invece composto da otto gruppi di quattro cifre esadecimali, separati da due punti. Ad esempio, un indirizzo IP IPv6 potrebbe essere 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334.

DNS

Il Domain Name System (DNS) è invece un sistema di nomenclatura gerarchico(a pagamento) utilizzato per assegnare nomi ai dispositivi connessi a Internet e per mappare questi nomi in indirizzi IP. In sostanza, il DNS funge da "libro degli indirizzi" per Internet.

Quando un utente digita un nome di dominio (come www.google.com) nella barra degli indirizzi del browser, il computer richiederà al server DNS di tradurre quel nome in un indirizzo IP, affinché possa stabilire una connessione con il server web corretto.

INDIRIZZO IP ESTERNO e INTERNO

La principale differenza tra l'indirizzo IP esterno e quello interno è il loro ambito di applicazione. 

IP interno

L'indirizzo IP interno, è l'indirizzo univoco assegnato a ciascun dispositivo all'interno della rete, come un computer o un telefono. Gli indirizzi IP interni sono utilizzati per instradare il traffico tra i dispositivi della rete locale, ma non sono visibili dall'esterno della rete. 

IP esterno

L'indirizzo IP esterno è l'indirizzo univoco assegnato dal provider di servizi Internet  al router o al modem di un'abitazione o di un'azienda. Questo indirizzo viene utilizzato per identificare la connessione a Internet di quella rete L'indirizzo IP esterno è visibile solo al di fuori della rete e non può essere utilizzato per comunicare con altri dispositivi nella rete interna.

L'Http e l'Https

L'Hyper text transmission protocol, comunemente conosciuto come "HTTP" e HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) sono due protocolli utilizzati per la comunicazione tra un client (come un browser web) e un server web.

HTTP è il protocollo standard utilizzato per la trasmissione di informazioni su Internet. Quando un browser richiede una pagina web a un server, utilizza il protocollo HTTP per inviare la richiesta al server e ricevere la pagina richiesta. HTTP è un protocollo "stateless", il che significa che ogni richiesta viene elaborata in modo indipendente dalle altre richieste e senza memoria di quelle precedenti.

HTTPS, invece, è una versione sicura di HTTP che utilizza la crittografia SSL/TLS per proteggere la comunicazione tra il browser del cliente e il server web. HTTPS utilizza un certificato SSL/TLS per autenticare il server web e crittografare la comunicazione tra il client e il server, rendendo difficile per un attaccante intercettare o modificare i dati trasmessi tra il client e il server.

La differenza principale tra HTTP e HTTPS è la sicurezza della comunicazione. Mentre HTTP trasmette le informazioni in formato di testo normale e non crittografato, HTTPS crittografa le informazioni e protegge la comunicazione da eventuali attacchi. HTTPS è quindi utilizzato per proteggere i dati sensibili, come le informazioni di accesso, le transazioni bancarie e le informazioni personali.

In sintesi, HTTP è il protocollo standard utilizzato per la trasmissione di informazioni su Internet, mentre HTTPS è una versione sicura di HTTP che utilizza la crittografia SSL/TLS per proteggere la comunicazione tra il client e il server.

Internet e internet

Per concludere questo argomento parliamo della differenza tra una internet e Internet.

Per molti potrebbe sembrare la stessa cosa ma non è così. La differenza tra "internet" e "Internet" è sostanzialmente una differenza di ortografia e di significato.

"Internet" con la lettera maiuscola si riferisce alla rete globale di computer e dispositivi connessi tra di loro che permette lo scambio di informazioni in tutto il mondo. È una rete globale di reti, composta da milioni di computer e dispositivi collegati tra loro attraverso vari protocolli e tecnologie.

D'altra parte, "internet" con la lettera minuscola si riferisce a una rete informatica di dimensioni più ridotte, che può essere una rete locale, una rete aziendale o una rete domestica. Ad esempio, una rete LAN (Local Area Network) è un tipo di internet che connette computer e dispositivi in un'area geografica limitata, come un edificio o un campus. Quindi, si crea una internet quando si ha un'interconnessioni tra più dispositivi



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